martes, 1 de abril de 2014
lunes, 24 de marzo de 2014
COMENTARIOS :)
ACTIVIDAD 2
·
Lo
de programación de robot es muy bueno ya que nos explica como podemos hacer
varias cosas con eso pasos o métodos de enseñanza que nos brida con toda esas
interfaces y conexiones de internet por
eso es que debemos averiguar y tener en cuenta todo lo que nos brinda el
internet para que podamos llenarnos de conocimiento en el futuro y sea más fácil
para todos.:)
·
Me
pareció muy chévere lo de sistema de ordenación robótica es algo que nos
explica sobre las controladoras y sus funcionamientos más que todo por lo que
nos dice q el experimento por decirlo así solo mide la anchura no la altura y
sobre todo cuando eso sabía que era pequeño y era grande ya que si era grade lo
botaba a la izquierda el botón se tornaba rojo y cuando era pequeño lo botana a
la derecha y el botón se tornaba verde J
·
lo
de la descarga de llwin es algo muy chévere ya que es una ventana que cumple un
funcionamiento que nos ayudara en el futuro en varias cosas más que todo para
trabajos o proyectos en los que podremos mostrar algo en lo que sea más fácil de
explicar para mucha gente importante y más que todo para saber y poner a prueba
todo estas ventanas de servicio que nos da el internet para nuestra propia
labor.;)
martes, 25 de febrero de 2014
Control Del Computador
BASES DEL CONTROL POR COMPUTADOR
Este control tiene tres bases:
1. Entrada:
es el que siente o capta los diferentes tipos de movimiento activado por
sensores como: las puertas, la luz, etc.
2. Salidas:
son los que hacen su acción mediante interruptores para encender o apagar la acción
que hace este.
3. Sistemas
de control y programación: analiza y da respuesta a la acción que propone dando
a conocerse siendo manual o didáctica.
Las señales que hablamos pueden ser analógicas
o digitales:
· Señal
digital: es u instrumento que se maneja de forma manual por medio del cuerpo o
por un sensor, que cuando esta activado hace su acción necesario o nos puede
pasar corriente y cuando esta desactivada no hace su servicio o no pasa
corriente si nos acercamos demasiado.
· Señal
analógica: cuando hace presente nuestra entrada de un lugar y salida.
Para
poder realizar estas acciones del control en un computador o en cualquier cosa
siempre va a necesitar de elementos auxiliares que permitan la comunicación de
los sensores o interruptores se les llama controladores. Que sirven para la
mayor facilidad de la acción que necesitas en un lugar determinado.
CONTROLADORAS.
Son
dispositivos que conectados desde la computadora, sirve para conectar y
desconectar los sistemas electromecánicos o diarios por los cuales mediante
puertos tanto digitales como analógicos se pueden controlar.
http://tallerdedalo.es/web/sites/tallerdedalo.es/files/image/Dservo/D1servo.JPG
ACCION
DE INTERRUPTORES:
Permite
encender o apagar un circuito mediante palancas o interruptores como el
bombillo que cuando tú lo enciendes pasa corriente y cuando lo apagas no pasa
corriendo. Pero si lo configuramos a un computador puede dar misma acción pero
de diferente manera, mediante un sistema de señal digital por lo tanto debe
tener una controladora.
http://patricioconcha.ubb.cl/eleduc/public_www/capitulo1/interruptores_clip_image002_0013.jpg
ENCENDER
UN BOMBILLO CON UNA COMPUTADORA:
Es
una ventaja que podemos obtener mediante la acción digital y el circuito de
encendido y apagado programado en el sistema, para evitar que nos pase
corriente o más facilidad.
http://www.enconor.com/proximidad/Sensor-Proximidad.jpg
MOVER
UN MOTOR CON UNA CONTROLADORA:
Es
una manera que facilita el movimiento de un objeto pero la diferencia del motor
y el bombillo es que este tiene movimiento y puede girar en varias direcciones
estando conectado en un polo del controlador con salida digital.
Las
salidas digitales son accionadas es decir mediante corriente.
http://complubot.educa.madrid.org/proyectos/ardusoccerbot/esquema_ardusoccerbot_01.jpg
CONTROLAR
EL GIRO DEL MOTOR:
Es
cuando conectamos nuestro motor a un control o controlador donde se dan las
salidas digitales de manera que estén activadas.
Si
disponemos que el mor gire o ruede en diferentes direcciones puede conectarse
de manera analógica variando la cantidad de electricidad o corriente
suministrada.
SENSORES:
Es
el encargado de analizar el entorno y enviar advertencias o señales al computador
accionando su propia función programada mediante el sistema digital o analógico
dependiendo de interruptores o puede precisar un rango de determinado de
valores.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7e/Hall_sensor_tach.gif/220px-Hall_sensor_tach.gif
CONECTAR
UN SENSOR A UNA CONTROLADORA:
Se
puede conectar introducción una clave de acción digital o entrada como un
pulsador por ejemplo, al conectarse un clave con un polo del controlador
permitiendo la simple entrada digital.
ACTIVIDAD:
6.
señala el tipo de sensor adecuado para construir:
A. Una puerta
capaz de abrirse automáticamente cuando se acerca una persona.
B. Un sistema de calefacción
que mantiene constantemente la temperatura de una estancia.
C. un limpia parabrisas de
un automóvil que se pone en marcha cuando empiezan a caer las primeras gotas de
lluvia.
D. el sistema de alumbrado
de un automóvil que se enciende automáticamente en un túnel.
7. diferencia entre señales
variables digitales y señales variables analógicas:
A. el estado de un
circuito eléctrico que solo puede controlarse cerrado (presencia de corriente)
o abierto (ausencia de corriente).
B. la temperatura que hay en
una vivienda.
C. el estado del piloto de
intermitente de una motocicleta.
D. la velocidad que señala
el velocímetro de un automóvil.
8. PRACTICA. Utiliza una
controladora conectada a un computador para controlar.
A. el encendido y
el apagado de un bombillo.
B. el movimiento de dos
motores que giran en sentido opuesto.
lunes, 24 de febrero de 2014
LAS NORMAS DE LA ERGONOMIA
LA ERGONÓMIA
Es una de
las maneras en el que la sociedad busca la adaptación y la comodidad entre el
trabajo y los seres humanos. Buscando maneras interdisciplinarias para un
enfoque seguro y eficiencia en lo que estás haciendo ya sea trabajo o actividades
en las condiciones laborales que son: social, ambiental, científico, etc.
https://encrypted-tbn2.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcQ6gOJI-c8tdE47Huu-1lIBNJ7OMXOYHHB6NUucSnNbxg92eLNA
HABITOS POSTURALES
· Evite la torsión de cuello
· Evite la comprensión del ante brazo
· Evite digitar con los brazos en suspensión
· Evite la tensión de la muñeca
· Evite la hiperexpension de brazo
· Evite la sobrecarga de su mano
· Evite la desviación de la muñeca
· Evite el abandono del respaldo
· Evite la reflexión de piernas
http://centroconalma.files.wordpress.com/2013/10/ergonomia_correcto.gif
Dado que es puede causar enfermedades en tu cuerpo estas son algunas de
las formas de evitar q tu cuerpo poco a poco se valla desgastando gracias al
trabajo. Por eso toca tener un auto cuidado donde tú puedas regenerar tu cuerpo
así:
1. Cuando trabajas hacer pausas de 5 a
10 minutos para que tu cuerpo tenga mucha más energía y no te canse más rápido.
2. Procura caminar para flexionar tus
piernas porque te puede dar calambres y causar dolor.
3. Ten mucho auto cuidado y aplica todos
los hábitos corporales para no tener mucho más adelante problemas con tu
cuerpo.
SILLAS.
Unas sillas para
equipamiento de trabajo es lo mejor porque puedes tener mucho mas movimiento y
desplazarte mejor por la zona de trabajado sin causar complicaciones.
http://www.maxmuebles.com.ar/Sillas/Silla%20Diva%20210%20frente.jpg
Por esta debe tener:
Asiento:
· Plano y liso.
· Un tapiz para tener comodidad y
contra el calor y la humedad.
· Una herramienta para controlar la
silla a la forma de altura que necesitas.
· Un borde anterior plano y acolchonado
para no maltratar la espalda.
Apoyo y
ruedas:
· Que tengas un apoyo en cinco puntos
de la silla.
· Las ruedas y sus bases tienes que ser
semifrenadas para que no valla ni tan rápido ni tan lento.
Apoya brazos:
· Es un mecanismo por el cual tus
brazos pueden descansar cuando se sientan agotados.
ACCESORIOS
· Brazo sostenedor: evita sobrecargar
tu brazo y ten descansos para tener más energía.
· Apoya manos: es una de las formas de
evitar la sobrecarga muscular y tener reposo.
· Apoya pies: asegura que puedas
acomodar tus pies como es debido y tener más comodidad.
· Apoya lumbar: mantiene la forma
correcta para la lumbar y espalda.
FACTORES AMBIENTALES
Ambiente luminotécnico y cromático:
ILMINACION:
Mantenga la luz debida para tu trabajo para evitar fatiga del sistema
nervioso central.
EL BRILLO:
Es un problema que tiene la iluminación y puede causar daños en los ojos.
Esta directamente o indirectamente.
· Brillo directo: ocurre cuando la luz
esta directamente en tus ojos causando daño visual.
· Brillo indirecto: ocurre cuando la
luz llega de un lugar pudiendo causar que forzáramos la vista.
CALIDAD DEL AIRE
Lo mejor es tener una
ambiente y oxigeno sano donde vayas a emplear tu trabajo teniendo en cuenta tu
salud y el los compañeros. Evitando el cigarrillo y otras contaminación del
aire.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEgHnHnWDYDaKGSlKHrNMOH4RxRvZF7_C1hbfXPZUHGkLmJDDE7sfdrwV3SsZE0CRQanq8ZAOo72E0Sc1aKoZm_oayPewzZdP_j9kXK3wETjFz1VSC-2FGwlTLy2Rt5P9cQLvnW_QpI5gPI/s400/prohibido-fumar.jpg
EL RUIDO
El controlar el ruido es
mejor para tener un ambiente tranquilo y no incomodar a los otros ni causar
molestias.
http://cdn.mimorelia.com/archivosnoticias/ruido20130327.jpg
martes, 4 de febrero de 2014
Guia N.30
LA TECNOLOGÍA: CONCEPTOS BÁSICOS
Como actividad humana la tecnología busca satisfacer nuestras necesidades sociales y cotidianas
transformando nuestro entorno en algo útil mediante electrodomésticos con los
cuales son podamos sentir placenteros en un utilizar para nuestro gusto.
También va transformando nuestro entorno natural y social en algo crítico,
creativo y con conocimiento.
Pero según afirma National
Research Council, la mayoría de la gente cree que la tecnología solo son
electrodomésticos o artefactos que sirven para nuestra vida cotidiana como:
nevera, computadores, ventiladores, etc. Pero la verdad es que va mas allá de
lo que sabemos.
Otro aspecto muy importante es
el conocimiento para crear, imaginar y modificar estos electrodomésticos mediante
un proceso de tiempo determinado para que salga a servirnos en nuestra vida
cotidiana.
La tecnología está diseñada en
tres partes en los tangibles de entorno artificial que son los que podemos
tocar como los computadores, nevera, tablets, etc. también los intangibles que
son los que no ponemos tocar que son: los programas de tv, juegos de
computador, etc. Y los que involucran el ser humano que son la estructura, la
creatividad, el descubrimiento, etc.
La tecnología involucra más
que todo los electrodomésticos, este es unos de los puntos de vista que
involucra la tecnología:
·
LOS ARTEFACTOS:
son dispositivos o herramientas por las cuales se beneficia el ser humano en su
vida diaria también son conocidos como bienes de la sociedad, ejemplo: zapatos,
maquinas, neveras, cuadernos, etc.
·
LOS PROCESOS: son
partes seguidas por las cuales se hace para lograr que un objeto o para
desarrollar proyectos. Casi siempre son electrodomésticos, periódicos,
revistas, etc. Que hacen para desarrollar un producto social por los cuales
debe ser bien revisados antes de salir, debe de tener: calidad, diseño
manufactura, control, etc. Que los haga atractivos para la sociedad. Donde nos dé
a conocer nuestro entrono.
·
LOS SISTEMAS: son
conjuntos de relaciones estructurales elaboradas para ligar un elemento a
nuestra vida diaria en particular los sistemas son mas tecnológicos y tienen
procesos, flujos de energía, interacción, etc. Y se asen visibles en diferentes
partes como en los transportes, salud, trabajo, etc.
LA TECNOLOGÍA: MÚLTIPLES RELACIONES Y POSIBILIDADES:
La interacción entre la tecnología y los seres
vivos se da dando mediante la educación para conseguir sentido, coherencia,
conocimiento, etc. Como estos campos que damos a continuación:
TECNOLOGÍA Y TÉCNICA
En el mundo antiguo la frase técnica tenía el
significado del tener la habilidad de hacer algo muy rápido y fácil y también
el saber-hacerlo lo más bien posible como se da en el arte y en lo manual.
La técnica se da en lo artesanal de la vida en
cambio la tecnología es el conocimiento que tenemos es decir es el saber hacer
y porque debido que está vinculado con todo lo de la ciencia o descubrimiento.
TECNOLOGÍA Y CIENCIA
Como se sabe estos dos en particular se oyen
iguales pero cada uno tiene su deber la ciencia busca entender todo lo de
nuestro mundo natural y hacer de eso algo más útil para nosotros, en cambia la
tecnología descubre y modifica nuestro para satisfacer todas las necesidades
del ser humano. No hace mucho la tecnología y la ciencia están muy bien
relacionadas dando en esto afectaciones para ellos por el descubrimiento y el
conocimiento. Por ejemplo para tener un descubrimiento natural nuevo se
necesita el avance de la tecnología para obtener esa información y para las
necesidades tecnológicas se necesita la ayuda de la ciencia.
TECNOLOGÍA, INNOVACIÓN, INVENCIÓN Y DESCUBRIMIENTO:
LA INNOVACIÓN: es la actualización de un objeto
existente donde lo podamos mejorar para obtener nuevas aplicaciones de rápido
avance para la sociedad y también llevar a cabo una publicidad para ese objeto.
Como el mejoramiento de los teléfonos, radio,
televisión son ejemplos de la innovación que se puede mejorar mediante el tiempo
para obtener un nuevo uso de tecnología o puede ser partes del pasado traídos
para nuevos usos del humano.
INVENCIÓN: es el descubrimiento de un nuevo objeto
tecnológico para nuestra vida cotidiana y diaria que no se ha visto nunca ósea algo inexistente como: la tablet, el
celular, el computador, etc.
EL DESCUBRIMIENTO: es el conocer algo que nunca se
visto o es desconocido ante todo el mundo como: un alíen, un nuevo planeta, un
fenómeno animal, etc.
TECNOLOGÍA Y DISEÑO:
el diseño busca satisfacer las necesidades de ser humano de hacer cada vez mejor las cosas también busca tener creatividad y experiencia en su plan de mejorar cosas o coger cosas nuevas y ponerlas en un mejor plano para la sociedad.
TECNOLOGÍA E INFORMÁTICA:
la informática va de la mano con la tecnología por que la informática es toda la base por la cual los seres humanos giramos la informática construye herramientas con la cual se nos facilita andar en internet, computadores, etc.
también nos implica mejorar una forma de conocimiento y aprender mas de la sociedad de hoy en dia.
TECNOLOGÍA Y ÉTICA:
en cuestiona miento político la ética es una de las maneras de mantener una organización entre el poder de la sociedad pero también tiene sus bajas y es que la ética difunde muchos enfrentamientos con la tecnología porque esta no siempre da lo que necesitamos
por ejemplo la privacidad. pero es un beneficio de la informática por que en la ciencia y tecnología siempre estará en el medio la ética.
LA ALFABETIZACIÓN EN TECNOLOGÍA:
la alfabetización de hoy es como un derecho que tiene toda la sociedad porque es una de las maneras de socializar y tener maneras de producir y mejorar en nuestro estilo de vida para llegar a aprender de los demás un poco y dejar buenas actitudes a los demás. esta es relacionada con diferentes materias o áreas de nuestra vida,
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